今年以來,“歡樂消費”成為了國民消費界的一股清流。隨著國內經濟穩(wěn)步恢復,國民旅游消費信心逐步提高,國內游戲游樂產業(yè)邁向了更加多元的高質量發(fā)展新時代。
10月13日,第十五屆中山國際游戲游藝博覽交易會暨2023中山國際文旅產業(yè)及元宇宙生態(tài)博覽會(以下簡稱“中山游博會”)在中山博覽中心正式開幕。
據(jù)悉,本屆游博會以“沉浸體驗·歡樂無限”為主題,同期舉辦文旅產業(yè)及元宇宙生態(tài)博覽會,總面積達6萬平方米,400多家參展企業(yè)齊聚,集中展示室內樂園、主題公園、景區(qū)裝備、數(shù)字體育、文旅科技、VR/AR元宇宙等各類先進前沿產品。
游樂界“中國智造”備受青睞
從1983年國內首個大型綜合游樂園——長江樂園在中山的問世起,中山乃至全國的游戲游藝產業(yè)開始萌芽發(fā)展。在各項政策扶持和技術創(chuàng)新的加持下,中山游戲游藝產業(yè)開始奮起趕超、勃興發(fā)展。
發(fā)展至今,中山游戲游藝產業(yè)已欣然活躍在全球市場之中,并憑借橫跨先進制造業(yè)與現(xiàn)代服務業(yè)和出口與內銷相向發(fā)展的新興業(yè)態(tài),向全球輸送著兼具科技創(chuàng)新和文化創(chuàng)意的“中國智造”產品。
“中國的第一輛碰碰車,就是由我們公司生產的?!睆V東金馬游樂股份有限公司銷售經理鄭經理告訴羊城晚報記者,總部位于中山的該企業(yè)是國產碰碰車的鼻祖,如今專門從事室外大型游樂設備的研發(fā)、生產和銷售。據(jù)介紹,目前該企業(yè)不僅與萬達、方特、華僑城等企業(yè)都建立了合作,更是在世界過山車保有量上位居前列。
“隨著科技的發(fā)展,現(xiàn)在消費者們對于虛擬沉浸項目的需求也越來越大,傳統(tǒng)的游樂項目也面臨轉型?!彼蛴浾呓榻B道,現(xiàn)在包括影視動力過山車、飛行影院、影視滑行車、影視跳樓機等項目都是十分受歡迎的虛擬沉浸式游樂品類。
“這次展會,我們帶來了許多新產品,包括知名IP改編的產品?!睆V州華立科技股份有限公司的工作人員Yoyo告訴記者,公司與萬達寶貝王、大玩家、風云再起等國內知名游樂場所和主題樂園均有長期的合作。
“我們觀察發(fā)現(xiàn),如今行業(yè)呈現(xiàn)幾個明顯的發(fā)展趨勢:一是知名IP的吸引力號召力越來越強,消費者對體感互動游戲的需求越來越大,也越來越高;二是中小規(guī)模的游樂場從業(yè)者今年呈現(xiàn)積極擴張的趨勢,同時行業(yè)也涌入了一些新進入的投資者?!盰oyo表示,在此趨勢之下,公司與全球主流動漫IP包括寶可夢Pokémon、光環(huán)Halo、頭文字D的授權方均建立了長期的戰(zhàn)略合作伙伴關系,同時動漫IP衍生產品業(yè)務也在迅速發(fā)展。
據(jù)悉,中山的不少產品已領先國際水平,進口替代實施步伐穩(wěn)健,產品深受國內外市場的青睞,本屆游博會吸引了來自俄羅斯、美國、英國、澳大利亞、法國、德國、意大利、迪拜、新西蘭、西班牙、瑞士、挪威、新加坡、土耳其、印度、日本、韓國等國家及地區(qū)的國際采購商到會參觀交流、商貿洽談,感受游樂界的“中國智造”。
中山游戲游藝“喊話”全球市場
隨著粵港澳大灣區(qū)的加快建設,中山的地理優(yōu)勢及產業(yè)基礎正得到進一步彰顯,游戲游藝這一產業(yè)名片正成為中山喊話全球市場的主力引擎。
目前,中山游戲游藝已制定了產業(yè)發(fā)展規(guī)劃,未來也將加快強鏈補鏈工程,推動小微企業(yè)上規(guī)上限,以龍頭企業(yè)帶動產業(yè)升級,圍繞支持企業(yè)做大做強、支持產業(yè)集聚發(fā)展、加大招商引資力度、支持跨界融合、構筑高水平展會平臺等方面,多途徑、多舉措、多維度加速游戲游藝產業(yè)的提質創(chuàng)新,這也為中山游博會的舉辦和提檔升級提供了沃土,創(chuàng)造了條件。
本屆游博會還舉辦了2023年“金鼎獎”評選活動頒獎儀式表彰創(chuàng)新,獲獎作品展示專區(qū)的優(yōu)秀室內、室外游樂產品和數(shù)字文化產品、文旅規(guī)劃設計項目案例讓觀眾進一步感受產業(yè)產品的創(chuàng)新魅力。
未來,中山游博會將持續(xù)升級發(fā)展,致力打造成為高端有品質、專業(yè)有價值、國際且多元的全球性文旅產業(yè)盛會,在粵港澳大灣區(qū)文旅產業(yè)建設中發(fā)揮積極作用。
文、圖|記者 孫綺曼
來源 | 羊城晚報?羊城派